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🐟 Fischer

Welche Fähigkeiten hat der Fischer Job?

Der Fischer ist ein Job auf unserem CityBuild-Spielmodus, bei dem man durch das Angeln und durch das Töten bestimmter Mobs Geld erhalten kann.

Belohnungen kann man in allen Welten erhalten. Die einzige Voraussetzung für das Angeln ist ein Wasserfeld, das 3x3 Blöcke groß und 2 Blöcke tief ist.

Je nach Level des Fischer Jobs erhält man einzigartige Fähigkeiten, Rezepte und auch mehr Münzen.

Das Job-Menü

Das '/job Fischer' Menü.

Innerhalb des /job Fischer Menüs, sind einige Dinge einzusehen.

Unter anderem die Job-Fähigkeiten (Schmiedevorlage), die im weiteren Verlauf dargelegt sind. Aber auch ein Direktlink zur Wiki Seite (Bücherregal) oder eine generelle Information (Buch und Feder) darüber, womit man eigentlich genau Geld verdient. Weiterhin kann man dort alle kosmetischen Freischaltungen (Lohenstaub) und die Topliste (gelber Kopf) einsehen.

Die Rezepte

Die Job Rezepte des Fischers in der Übersicht.

Ab Level 31 des Fischer Jobs stehen den Spielern besondere Rezepte zur Verfügung, die nur mithilfe von Fischer Shards hergestellt werden können.

Hier gibt es mehr dazu, wie die Rezepte genau hergestellt werden: Rezepte des Fischers

Die Fähigkeiten

Während man den Fischer Job auf dem Spielmodus CityBuild levelt, kann man im Zuge dessen auch verschiedene Fähigkeiten freischalten, die das Spielerlebnis erleichtern, dem Farmen mehr Spaß entgegenbringen oder aber als Ziel dienen, den Job überhaupt erst zu leveln.

Im Folgenden sind diese Fähigkeiten erklärt. Einige davon lassen sich separat in der Fähigkeiten Übersicht aktivieren bzw. deaktivieren.

Level 2: Besserer Köder

Mit dieser Fähigkeit angelt man zu einem bestimmten Anteil schneller. Beim Freischalten handelt es sich dabei um 10%. Der Anteil kann durch das Leveln des Jobs verbessert werden.

Info

Die Fähigkeit funktioniert auch im Zusammenspiel mit der Verzauberung Köder.

Upgrade auf...Anteil von...
Level 415%
Level 820%
Level 1424%
Level 2628%
Level 3632%
Level 6235%
Level 10838%
Level 16839,5%
Level 23041%

Level 6: Freshe Schätze

Die Chance, Minecraft Schätze zu angeln, erhöht sich um 1%. Diese verbessert sich durch das Leveln des Jobs weiter.

Info

Die Fähigkeit funktioniert auch im Zusammenspiel mit der Verzauberung Glück des Meeres.

Upgrade auf...Chance von...
Level 101,33%
Level 161,66%
Level 282%
Level 402,33%
Level 702,66%
Level 1203%
Level 1723,25%
Level 2353,5%

Level 12: Guter Fang

Beim Angeln können nun zu einer Chance von 3% doppelte Drops eingefangen werden. Durch das Leveln des Jobs kann die Chance weiter optimiert werden.

Upgrade auf...Chance von...
Level 204,5%
Level 326%
Level 447,5%
Level 888,5%
Level 1609,5%

Level 18: Rucksack

Mit dem Rucksack ist es möglich die Items des Fischer Jobs einzulagern, ohne das Inventar zu befüllen. Mit Level 18 kann der Rucksack 2.000 Items fassen.

Die Kapazität erhöht sich durch das Leveln des Jobs.

Upgrade auf...Kapazität
Level 22+ 1.000 Items
Level 48+ 1.000 Items
Level 74+ 1.000 Items
Level 98+ 1.000 Items
Level 132+ 500 Items
Level 188+ 500 Items
Level 225+ 500 Items

Mehr Infos zum Thema Rucksack: Job-Rucksack

Level 24: Grundangeln

Mit dieser Fähigkeit besteht eine Chance von 0,75%, Items aus einem neuen Beute-Pool zu angeln. Dieser besteht sowohl aus wertvollen Schätze als auch aus gefährlichen Fallen. Die Chance kann mit dem Leveln des Jobs weiter verbessert werden.

Info

Die Fähigkeit kann mit der Verzauberung Glück des Meeres weiter verbessert werden.

Upgrade auf...Chance von...
Level 341%
Level 561,25%
Level 721,5%
Level 1281,75%
Level 1762%
Level 2452,2%

Level 30: Shards & Craft

Durch die individuellen Jobaktivitäten (hier: Angeln oder Wassermobs töten) ist es nun zu einer Chance von 0,6% möglich, Job Shards zu bekommen, mit denen man Job Rezepte herstellen kann. Pro Tag kann man 3 Shards erhalten.

Mit dem Leveln des Jobs werden die Rezepte freigeschaltet und gleichzeitig steigt die Chance sowie das tägliche Limit.

Upgrade auf...RezeptChance von...Tägliches Limit
Level 31Formwandler--
Level 51Flinker Fischer--
Level 54--4 Shards
Level 66-0,68%-
Level 71Poseidons Liebling--
Level 90--5 Shards
Level 101Glücksfang--
Level 112-0,76%-
Level 131Flinkes Glück--
Level 144--6 Shards
Level 161Phantomhaut--
Level 180-0,84%-
Level 220--7 Shards

Level 38: Korallenfragmentierer

Baut man in der Overworld Korallenblöcke mit einer Spitzhacke ab, werden umliegende Korallen automatisch abgebaut. Danach hat man eine Abklingzeit von 24 Sekunden, bis die Fähigkeit erneut einsatzbereit ist. Diese verbessert sich mit dem Leveln des Jobs weiter.

Info

Diese Fähigkeit lässt sich in der Fähigkeiten Übersicht deaktivieren bzw. aktivieren.

Upgrade auf...Abklingzeit von...
Level 4220 Sekunden
Level 6417 Sekunden
Level 13615 Sekunden
Level 18413 Sekunden

Level 46: Kapitän Hook

Mit einer Angel ist es möglich, sich alle 25 Sekunden selbst in eine Richtung zu schleudern. Die Abklingzeit kann durch das Leveln des Jobs reduziert werden.

Info

Diese Fähigkeit lässt sich in der Fähigkeiten Übersicht deaktivieren bzw. aktivieren.

Upgrade auf...Abklingzeit von...
Level 5820 Sekunden
Level 7815 Sekunden
Level 9610 Sekunden
Level 1487,5 Sekunden
Level 2105 Sekunden

Level 50: Job Emote

Über das /emote Menü oder das Chatkürzel :fischer: kann man das Fischer-Emote spawnen.

Level 52: Pinata

Man kann nun im /pinata Menü eine Pinata für 3 Fischer Shards kaufen. Mit dem Leveln des Jobs füllt diese sich um einen bestimmten Prozentsatz schneller.

Upgrade auf...Erhöhung der Füllgeschwindigkeit auf...
Level 116 5%
Level 2058%

Level 60: Effizienz

Während man eine Angel oder einen Dreizack in der Hand hält, erhält man den Effekt Geschwindigkeit I. Mit dem Leveln des Jobs schaltet man weitere Effekte frei.

Info

Die einzelnen Effekte der Fähigkeit lassen sich in der Fähigkeiten Übersicht deaktivieren bzw. aktivieren.

Upgrade auf...Effekt
Level 80Gunst des Delfins I
Level 124Resistenz I

Level 68: Langlebigkeit

Während der Nutzung verliert die Angel und der Dreizack 20% weniger Haltbarkeit. Dieser Wert steigt mit dem Leveln des Jobs an.

Upgrade auf...Reduzierung des Verschleißes um...
Level 8230%
Level 10440%
Level 15645%
Level 19650%

Level 76: Tiefseetaucher

Mit dieser Fähigkeit kann man 15 Sekunden länger unter Wasser bleiben. Die Dauer verbessert sich mit dem Leveln des Jobs.

Info

Die Fähigkeit kann mit der Verzauberung Atmung weiter verbessert werden.

Upgrade auf...Dauer
Level 8625 Sekunden
Level 14030 Sekunden
Level 21535 Sekunden

Level 84: Poseidons Gunst

Man erhält durch diese Fähigkeit bessere Skills für den Dreizack. Diese belaufen sich erst einmal darauf, dass getroffene Mobs für 5 Sekunden den "Leuchten-Effekt" erhalten. Durch das Leveln des Jobs schaltet man weitere Skills frei.

Info

Die einzelnen Effekte der Fähigkeit lassen sich in der Fähigkeiten Übersicht deaktivieren bzw. aktivieren.

Upgrade auf...Skill
Level 94Mehr Schaden bei längerer Distanz
(pro 5 Blöcke +1 Schaden, Maximal 5)
Level 164Drops landen im Inventar
(Nur bei Wassermobs)

Level 92: Atlantis Ruf

Während man in oder in der Nähe eines Ozeanmonumentes ist, erhält man verschiedene Boni. Beim Freischalten der Fähigkeit ist man immun gegen Abbaulähmung. Mit dem Leveln des Jobs werden weitere Boni freigeschaltet.

Info

Die einzelnen Effekte der Fähigkeit lassen sich in der Fähigkeiten Übersicht deaktivieren bzw. aktivieren.

Upgrade auf...Bonus
Level 152Unterwasseratmung I (Effekt)
Level 192Gunst des Delfins I (Effekt)
Level 240Sofortiger Abbau der Blöcke im Ozeanmonument

Level 100: Vermögend

Das Einkommen durch Jobaktivitäten erhöht sich um 5%. Mit dem Leveln des Jobs erhöht sich das Einkommen weiter.

Upgrade auf...Erhöhung des Einkommens um...
Level 1507%
Level 2009%
Level 25011%

Level 100: Level 100 Titel

Nun kann der Titel 'Fischer 100' über das /titel Menü ausgerüstet werden.

Mehr Infos zu den Titeln: Erspielbare Titel

Level 250: Level 250 Titel

Nun kann der Titel 'Fischer 250' über das /titel Menü ausgerüstet werden.

Mehr Infos zu den Titeln: Erspielbare Titel