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🗡️ Kits

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Innerhalb des Spielmodus gibt es 13 verschiedene Kits, die für erspielbare Coins erworben werden können. Im Auswahl Menü sind die Kits wie folgt angeordnet:

  • Gratis Kits
  • Erworbene Kits (sortiert nach Preis)
  • Nicht erworbene Kits (sortiert nach Preis)

Die Übersicht aller Kits.

Zudem hat jedes Kit sein eigenes Menü, in dem Upgrades (ausgenommen 'Standard') und generelle Informationen zum Kit festgehalten werden. Um es zu öffnen und anschauen zu können, muss zuerst das Kitauswahlmenü geöffnet werden. Danach genügt ein RECHTSKLICK auf ein beliebiges Kit.

Zu sehen ist folgendes:

  • 1. Reihe: Kit spezifisches Item. Fährt man mit der Maus darüber, erhält man Infos darüber, was im Kit enthalten ist sowie eine kurze Beschreibung des Kits.
  • 2. Reihe: Zeigt die Upgrades an und weist kurze Beschreibungen auf.
  • 3. Reihe: Die Flamme steht für die Kaufoption eines Upgrades. Die Schriftrolle gibt Kit spezifische Statistiken.

Erweitertes Menü vom Kit 'Copy Cat'.

Coins

Coins sind die Währung, mit der man sich in KnockbackFFA Kits freikaufen kann. Man erhält sie, indem man einen Spieler von der Insel schubst oder durch das PowerUp 'Midas' Wunder'.

Kit Übersicht

Standard

Im Standard Kit gibt es einen Stock mit Rückstoß 3. Es ist für alle Neulinge kostenlos zugänglich.

*Wichtig*: Dieses Kit besitzt keine Upgrades.

*Jumper*

Das 'Jumper' Kit beinhaltet eine Feder. Durch Nutzung dieser kann man sich ich durch die Lüfte schleudern. Der Stock hat standardmäßig Rückstoß 3. Der Kaufpreis beträgt: 500 Coins.

Upgrade Nr.PreisWas ist neu?
1750 CoinsSprünge haben mehr Reichweite: 11 » 13
21.000 CoinsCooldown zur Nutzung: 27s » 24s
31.500 CoinsUnsichtbarkeit für 3 Sekunden
42.000 CoinsSprünge haben mehr Reichweite: 13 » 15
52.500 CoinsCooldown zur Nutzung: 24s » 21s

*Enderman*

Hierbei hat man eine Enderperle im Inventar. Diese kann man alle paar Sekunden neu werfen, um sich zu teleportieren. Der Stock hat standardmäßig Rückstoß 2. Der Kaufpreis beträgt: 500 Coins.

Upgrade Nr.PreisWas ist neu?
1750 CoinsCooldown zur Nutzung: 15s » 13s
21.000 CoinsDer Stock bekommt mehr Knockback: 2 » 3
31.500 CoinsCooldown zur Nutzung: 13s » 11s
42.000 CoinsSpieler in der Nähe erhalten 2s den Effekt Blindheit.
52.500 CoinsCooldown zur Nutzung: 11s » 9s

*Bogenschütze*

Der 'Bogenschütze' führt einen Bogen mit sich. Alle paar Sekunden bekommt man neue Pfeile ins Inventar und kann diese verschießen. Der Stock hat Rückstoß 2. Der Kaufpreis beträgt: 500 Coins.

Upgrade Nr.PreisWas ist neu?
1750 CoinsPfeil Nachschub: 11s » 9s
21.000 CoinsDer Bogen erhält mehr Schlag: 2 » 3
31.500 CoinsPfeil Nachschub: 9s » 7s
42.000 CoinsMan kann mehr Pfeile haben: 1 » 2
52.500 CoinsPfeil Nachschub: 7s » 6s

*Boxer*

Mit dem Boxhandschuh kann man alle 18 Sekunden einen K.O. Schlag verpassen. Der Stock hat Rückstoß 3. Der Kaufpreis beträgt: 500 Coins.

Upgrade Nr.PreisWas ist neu?
1750 CoinsCooldown zur Nutzung: 18s » 15s
21.000 CoinsK.O. Schlag hat mehr Rückstoß: 8 » 9
31.500 CoinsCooldown zur Nutzung: 15s » 12s
42.000 CoinsDer mit dem K.O. Schlag getroffene erhält Abbaulähmung 1 für 3s.
52.500 CoinsCooldown zur Nutzung: 12s » 10s

*Bomber*

Durch den 'Bomber' bekommt man ein werfbares TNT, welches alle Spieler mit einer Explosion wegschleudert. Das TNT kann gesetzt oder geworfen werden. Man selbst ist dagegen immun. Der Stock hat Rückstoß 3. Der Kaufpreis beträgt: 500 Coins.

Upgrade Nr.PreisWas ist neu?
1750 CoinsDer Explosions-Radius vergrößert sich: 5 » 6
21.000 CoinsTNT Nachschub: 15s » 13s
31.500 CoinsExplosionen schleudern Spieler weiter zurück: 7 » 8
42.000 CoinsTNT Nachschub: 13s » 11s
52.500 CoinsGegner erhalten nach der Explosion den Langsamkeit Effekt.

*Captain Hook*

Beim 'Captain Hook' besitzt man eine Angel. Mit dieser kann man sich beliebig in eine Richtung schleudern. Der Stock hat standardmäßig Rückstoß 2. Der Kaufpreis beträgt: 500 Coins.

Upgrade Nr.PreisWas ist neu?
11.500 CoinsCooldown zur Nutzung: 23s » 21s
22.000 CoinsDer Stock bekommt mehr Knockback: 2 » 3
32.500 CoinsCooldown zur Nutzung: 21s » 19s
43.000 CoinsEin Treffer mit der Angel, zieht andere Spieler zum Anwender.
53.500 CoinsCooldown zur Nutzung: 19s » 17s

*Copy Cat*

Das Kit 'Copy Cat' übernimmt immer das Kit des letzten Spielers, den man getötet hast, zusammen mit seinen Fähigkeiten. Der Stock hat standardmäßig Rückstoß 3. Der Kaufpreis beträgt: 500 Coins.

Upgrade Nr.PreisWas ist neu?
11.500 CoinsDas Kit des gekillten Spielers besitzt: Stufe 1
Beim Betreten der Map erhält man sofort ein zufälliges Kit.
22.000 CoinsDas Kit des gekillten Spielers besitzt: Stufe 2
32.500 CoinsDas Kit des gekillten Spielers besitzt: Stufe 3
43.000 CoinsDas Kit des gekillten Spielers besitzt: Stufe 4
53.500 CoinsDas Kit des gekillten Spielers besitzt: Stufe 5

*Zeitreisender*

Mit diesem Kit erhält man eine Zeitrune. Nach Aktivierung markiert diese einen Punkt, an den man nach kurzer Zeit zurückkehrt. Der Stock hat Rückstoß 3. Der Kaufpreis beträgt: 500 Coins.

Upgrade Nr.PreisWas ist neu?
11.500 CoinsCooldown zur Nutzung: 21s » 18s
22.000 CoinsMan kannt die Rune nach 1s reaktiveren, um früher an eine Position zurückzukehren.
32.500 CoinsCooldown zur Nutzung: 18s » 15s
43.000 CoinsNutzung der Fähigkeit bewirkt Langsamkeit für 3s.
53.500 CoinsCooldown zur Nutzung: 15s » 12s

*Wolkentänzer*

Mit diesem Kit spawnt man unter sich eine Wolke. Auf dieser bekommen andere mehr Rückstoß. Der Stock hat Rückstoß 3. Der Kaufpreis beträgt: 500 Coins.

Upgrade Nr.PreisWas ist neu?
11.500 CoinsCooldown zur Nutzung: 21s » 18s
22.000 CoinsDauer der Wolke: 5s » 8s
Sprungkraft 10 für 3 Sekunden beim Aktivieren einer Wolke
32.500 CoinsRadius der Wolke: 2 » 3
43.000 CoinsGegner auf der Wolke erhalten Rückstoß 4.
53.500 CoinsCooldown zur Nutzung: 18s » 15s

*Stuntman*

Das Kit 'Stuntman' beinhaltet ein Jump Pad, das man frei platzieren und nutzen kann. Der Stock hat Rückstoß 3. Der Kaufpreis beträgt: 500 Coins.

Upgrade Nr.PreisWas ist neu?
11.500 CoinsJump Pad Benutzungen: 2 » 3
22.000 CoinsCooldown zur Nutzung: 16s » 14s
32.500 CoinsJump Pad Benutzungen: 3 » 5
+1 Knockback für 5 Sekunden
43.000 CoinsBei Nutzung des JumpPads sperrt sich dieses kurz.
53.500 CoinsCooldown zur Nutzung: 14s » 12s

*Zufallsträger*

Durch dieses Kit erhält man alle paar Sekunden ein zufälliges PowerUp ins Inventar. Der Stock hat Rückstoß 3. Der Kaufpreis beträgt: 500 Coins.

Upgrade Nr.PreisWas ist neu?
11.500 CoinsPowerUp Cooldown: 18s » 16s
22.000 CoinsPowerUp Cooldown: 16s » 14s
32.500 CoinsPowerUp Cooldown: 14s » 12s
43.000 CoinsDer Cooldown wird zurückgesetzt, wenn man jemanden tötet.
53.500 CoinsPowerUp Cooldown: 12s » 10s

*Dreckiger Dan*

Das Kit Dreckiger Dan beinhaltet eine Wasserpistole, wie man sie aus dem CityBuild kennt. Der Stock hat Rückstoß 2. Der Kaufpreis beträgt: 500 Coins

Upgrade Nr.PreisWas ist neu?
11.500 CoinsMaximale Schussmenge: 1 » 2
22.000 CoinsSchuss Cooldown: 7s » 6s
32.500 CoinsMaximale Schussmenge: 2 » 3
43.000 CoinsRückstoß der Wasserpistole: 6 » 7
53.500 CoinsSchuss Cooldown 6s » 5s